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Virtuelle Welt – Eine eigene Welt starten, Teil 1/2
Virtuelle Welt – Eine eigene Welt starten, Teil 2/2
Virtuelle Welt – Der Editor, Teil 1/2
Virtuelle Welt – Der Editor, Teil 2/2
Vorstellung Browsergame-Technologie: Reine Image-Maps
Vorstellung Browsergame-Technologie: Image-Maps mit einfacher PHP-Unterstützung
Vorstellung Browsergame-Technologie: Text-Browsergames mit PHP
Vorstellung Browsergame-Technologie: Tabellen-Browsergames mit PHP
Grundlagen Browsergame-Programmierung: Teil 1 - Kleine Dateilehre, XML und HTML
Grundlagen Browsergame-Programmierung: Teil 2 - XML-Eigenheiten und Basiswissen HTML
Grundlagen Browsergame-Programmierung: Teil 3 - Encoding, XHTML und CSS
Grundlagen Browsergame-Programmierung: Teil 4 - Client-/Server-Konzept, lokaler Webserver