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    Grundlagen Browsergame-Programmierung: Teil 1 - Kleine Dateilehre, XML und HTML

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    skreutzer
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    Organisatorisches und dann die elementarste Grundlage der Browsergame-Programmierung: der Browser zur Darstellung von Webseiten. Verfassen von Webseiten in HTML, welches sich an XML orientiert und ein Plain-Text-Format ist.